segunda-feira, 24 de dezembro de 2012

Feliz Natal a todos! O servidor está agora na versão 1.4.6 :)

Olá a todos,

Uma actualização rápida nesta época natalícia, o servidor está agora na versão 1.4.6.
Quase a festejar o segundo aniversário do nosso humilde servidor, deixo aqui os desejos de um feliz Natal e um excelente ano novo cheio de construções e poucos Creepers.


Boas construções,
JohnPulse

quarta-feira, 21 de novembro de 2012

Quick update para a versão 1.4.5 do main server

Olá a todos,

O nosso servidor está agora na sua versão 1.4.5, a actual no momento deste post.
Não houveram alterações na mecânica do server de maior.

Boas construções!

terça-feira, 6 de novembro de 2012

Servidor agora na versão 1.4.2!

Olá a todos!

Depois de uma "breve" ausência de actualização aqui do site, informo que o servidor está agora a trabalhar na sua versão 1.4.2.
Embora ainda não hajam builds recomendáveis do Bukkit à data deste post, a estabilidade do server não está em causa.

Como novidades temos:

- O sistema de compra/venda de terrenos do mundo Apolo está finalmente a trabalhar correctamente!
- Os métodos de /home e /spawn foram alterados para nunca mais haverem pessoas sufocadas na execução destes comandos.
- O servidor está agora a correr de uma unidade de armazenamento muito mais rápida do que a anterior, o que significa carregamentos de mapas mais rápidos e menor impacto caso o servidor encha.

Até breve!

Boas construções!

domingo, 12 de agosto de 2012

Servidor agora na versão 1.3.1!

Ora viva!

Faço então o anúncio oficial de que o servidor já se encontra na sua versão 1.3.1. Com esta actualização, houveram algumas alterações que vou passar a descrever.

- Mundos Hades (Nether) e Atlas (Mining) foram completamente refeitos;
- Houve uma limpeza de plugins para garantir que o servidor fica mais estável e eficiente;
- Foi criado o mundo Apolo (Region)!
- Foi criado o mundo Prometeus (Creative)!

Em relação aos novos mundos, a criação do Prometeus deveu-se aos pedidos de um mundo criativo, e o mundo Apolo deveu-se à necessidade de criação de um novo mundo de regiões mas independente dos moderadores. Este mundo irá substituir o mundo Cronus aos poucos, e, a partir do momento em que o mundo Apolo esteja aberto ao público, não serão reservadas mais áreas no mundo Cronus. Não se preocupem que nada será eliminado no Cronus nem tão pouco será encerrado de um momento para o outro.

O mundo Prometeus também terá o mesmo sistema de compra de regiões automático do mundo Apolo, sistema este que te permite comprar um chunk (área 16x16) sem a ajuda de ninguém, basta estar vago. Poderás claro comprar vários chunks variando o preço.

Assim que este sistema esteja activo, indicarei aqui as suas regras.

Boas construções!

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Pequeno update, mods no MC

Olá a todos!

Não quebro o silêncio com boas noticias infelizmente, mas sim para exprimir a minha posição como admin face aos clientes modificados que inundam hoje os players.

Para começar:
Qualquer player que seja "apanhado" com um destes mods será banido do servidor!

Agora que já captei a atenção dos mais distraídos, peço que tomem em atenção esta regra que está agora em acção. Lembrem-se que ao usarem este tipo de mods, estão a prejudicar os jogadores que querem jogar Minecraft justamente, e isto é algo que eu não posso tolerar.
Sempre fiz os possíveis para conseguir com que neste servidor haja uma boa experiência do Minecraft, assim sendo, eu e os mods estamos em cima do acontecimento para tratar deste "contra-tempo."

Espero que me compreendam, boas construções!
JohnPulse

quarta-feira, 4 de abril de 2012

Minecraft 1.2.5, podem actualizar!

Foi lançado o Minecraft update oficial 1.2.5
Este update deixa-vos ligarem-se a servidores 1.2.4, ou seja...

Podem actualizar o cliente!

Lembrem-se que isto nem sempre é possível e que devem aguardar sempre confirmação a cada update que sai.

Boas construções!

sábado, 31 de março de 2012

Servidor agora na versão 1.2.4!

O servidor está agora actualizado para a sua versão 1.2.4.
Podem portanto actualizar os vossos clientes para a versão correspondente.

Como sempre, caso queiram, podem sempre usar o cliente que se encontra na área de Downloads.

Boas construções!

quinta-feira, 22 de março de 2012

Minecraft actualizado para versão 1.2.4. Não actualizar por agora!

Apenas um aviso rápido,

Sem aviso nem Public Beta Testing, a Mojang lançou a versão 1.2.4 do cliente oficial Minecraft.
É pedido que não actualizem o vosso cliente visto que não permite ligação a um servidor 1.2.3, como está o Main Server.

Caso actualizem por alguma razão, podem voltar à 1.2.3 usando o cliente encontrado em Downloads.
Assim que haja alterações será aqui comunicado.

Boas construções!

domingo, 18 de março de 2012

Servidor actualizado para 1.2! Bastantes mudanças!

 Ora viva!

Tardou mas depois de muitas configurações posso finalmente dizer que... o servidor está agora na versão 1.2.3! Cake for everyone!

Principais mudanças:

- Para jogares tens que aceitares as regras aqui do Blog e registares uma conta aqui;
- Registos não são possíveis in-game;
- Podes agora entrar no servidor com qualquer cliente Minecraft, não só o que aqui é disponibilizado;
- O sistema de locks foi trocado por um mais dinâmico e compatível com os outros plugins. Para info: /lwc;
- O sistema hierárquico foi alterado, vê aqui.

Podem já actualizar os clientes e...

Boas contruções!

Importante! O que se passa com a comunidade?

Ora viva colegas constructores.

Num momento em que estou a terminar de limar as ultimas arestas do servidor versão 1.2, deixo aqui uns comentários e uns avisos ao possível futuro da comunidade Minecraft online.
Antes de mais, definir já dois conceitos, Minecraft e Bukkit.

Os conceitos:
 
Minecraft - O jogo que todos conhecemos feito pela Mojang. Por si só tem funcionalidades online quase nulas ao que estamos habituados hoje em dia. Algo como /sethome não é possível apenas com o Minecraft. Seria impossível haver a comunidade existente hoje em dia com o que a Mojang implementou nas funcionalidades online do Minecraft.

Bukkit - Era uma vez um grupo de jovens programadores que aperceberam-se da potencialidade do Minecraft enquanto jogo online. E, baseando-se num projecto já em decadência, o hmod do hey0, criaram o Bukkit sem o auxilio da Mojang. É basicamente uma modificação do cliente "servidor" do Minecraft, que permite instalar extensões (plugins) programados em linguagem Java. Resultado: Uma comunidade activa com milhares de plugins criados e centenas de servidores abertos de alta qualidade e funcionalidade.

O que aconteceu:

Simples de explicar, os criadores do Bukkit foram contractados pela Mojang.
Mas espera, isto é bom certo?
Não necessariamente, embora isto pareça que é tudo uma grande noticia, o problema que se apresenta é que agora o Bukkit não será obrigatoriamente de livre uso/código aberto, visto agora estar a ser controlado ao nível empresarial.

O que vai acontecer:

Isto não é simples de explicar, mas basicamente:
Para os admins: Panic! Muitos plugins terão que ser rescritos e muitas configurações refeitas.
Para os users: Esperem mais atrasos nas actualizações e funcionalidades dos servers enquanto tudo não estiver estabilizado.

Ou seja, a comunidade de developers vai-se fragmentar nas diferentes alternativas que estão e irão ser criadas, não irá estar tudo centralizado no Bukkit como esteve até agora.

O que vai acontecer com este servidor?

Não se preocupem, isto tudo não quer dizer que o servidor X e Y vão fechar. Este muito menos :)
Tenho no entanto de começar a pensar em alternativas.
Após a actualização para o 1.2, irei começar a criar um servidor de raiz que já não estará a usar o Bukkit. Quando eu digo de raiz, é mesmo do 0.
Este servidor ficará no lugar do Side Server (25500) e ficará lá até estar maduro o suficiente para substituir o Main server. Inclusive o cliente será diferente, mas eu avisarei e indicarei o que devem fazer assim que seja oportuno.

Um grande abraço a todos,
JohnPulse

quinta-feira, 1 de março de 2012

Aniversário minecraft.jpduarte.net! Lançamento MC 1.2 oficial!

Nem tinha dado conta, o nosso humilde server fez passado dia 23 de Fevereiro um ano! Cake for everyone!

De inicio um server vannila aberto para uma pequena comunidade descobrir o que era o Minecraft, aos poucos foi-se formando num servidor sólido.
Com a abertura e encerramento de tantos servers, é com prazer que digo que já estamos UP há 365dias!

Um grande obrigado a todos os que fazem e fizeram parte desta pequena comunidade. Sem vocês este projecto já teria encerrado há muito.


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Informo também do lançamento do Minecraft oficial 1.2.1!

Fica aqui um vídeo que vos mostra o que esperar desta versão.



Podem sempre testar a versão official no side server (minecraft.jpduarte.net:25500) que já se encontra actualizado para testes!
O server principal ficará na versão 1.1 até que seja 100% compatível com a 1.2.1.

Boas construções!

sábado, 4 de fevereiro de 2012

Servidor Main actualizado para a versão 1.1!

Ora viva!

O servidor principal foi agora actualizado para a versão 1.1 do Minecraft!
Juntamente com o servidor foram actualizados também grande parte dos plugins nele existentes. Não deverá no entanto haver muitas alterações notadas excluindo as alterações do Minecraft 1.1.

Relembro que jogadores Não-Premium terão que actualizar o Minecraft através do pack PulseCraft1.1 disponibilizado neste Blog. Os Premium deverão também actualizar da mesma forma caso queiram entrar no servidor com os servidores minecraft.net offline.

E para completar, respondo à questão que mais se faz ouvir nestas alturas. "Porque é que demorou tanto tempo? A versão oficial foi lançada há semanas!"

E com toda a razão concordo, mas, para actualizar este servidor tenho que lembrar-me que ele tem dois factores que influenciam tudo:

- Existência de plugins;
- Existência de jogadores não-premium neste servidor que é Premium.

O primeiro ponto estou dependente do lançamento do Bukkit, servidor Minecraft que gere os plugins, sem ele este servidor seria apenas... um servidor. O Bukkit não é actualizado pela malta da Mojang.
O segundo ponto está dependente de um hábil programador que já viu o seu trabalho ser banido de várias comunidades devido à natureza do seu plugin. Caso ele desista desta luta sem glória, o servidor passará a Premium permanente e assim ficará até surgirem alternativas.
Volto a lembrar que ter uma conta oficial Minecraft não é só dar a quantia monetária, é um agradecimento pelas horas que podemos passar a jogar este jogo.

Boas construções!

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Como jogar no Servidor! Premiums e Não Premiums!

Ora viva!

Depois de uma longa espera tenho já tudo o que preciso para acolher novamente os utilizadores que já fizeram parte da comunidade. Sem grandes demoras, vamos a isto.

A todos os users:
Novos users terão agora de aceitar as regras do servidor antes de jogarem, para tal, usem o comando
/rules
Dentro das regras está o comando para aceitarem as mesmas e começarem a jogar.

Users Premiums:
Parabéns por teres obtido uma conta oficial Minecraft, os criadores e a comunidade agradecem. Para jogares neste server, apenas terás que registar o teu username uma vez. Para o fazer, usa o comando
/auth <password>
Mas não te preocupes, a menos que os servidores oficiais Minecraft.net estiverem em baixo, nunca terás que fazer login! Se quiseres jogar no server com os servers oficiais offline, terás que instalar o PulseCraft que está disponibilizado aqui no Blog.

Users Não Premiums:
Por uns, pagam os outros. Não terem contas oficiais significa não terem a facilidade dos users Premium aqui no server. Antes de mais, só users Não Premium que já tenham feito parte da comunidade é que terão conta no servidor. Excepções a esta regra são dadas por convite recomendado de algum user já existente na comunidade.

Se neste caso queiras que te seja atribuída uma conta, envia um pedido para minecraft@jpduarte.net.

No server, e caso já tenhas conta, tem em conta a seguinte regra:
Antes de aceitares as regras (/rules), faz o teu login com o comando 
/auth <username> <password>

Só tenho a acrescentar que para jogadores Não Premium jogarem neste server, têm obrigatoriamente que ter instalados o PulseCraft encontrado aqui no Blog. Trata-se da junção do cliente oficial que te permite jogar normalmente como user Premium e do cliente modificado que te permitirá entrar neste server com um user Não Premium.

Boas construções!